2007-01-01から1年間の記事一覧

XNA Game Studio Exrpess 1.0 Refresh

XNA

http://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?FamilyId=12ADCD12-7A7B-4413-A0AF-FF87242A78DE&displaylang=en リリースされたとのことで、入れてみました。どうやら1.1ではなく1.0 Refreshとなったようです。 ビルド更新時の無駄な動作が修正され、更…

正式サービスに向けた発表多数 / MHF

MHF

ゲームプログラム 無料ダウンロード可能 モンスターハンター フロンティア オンライン プレミアムパッケージ 2007-06-14発売 ¥4,190-(税込) 30日コース利用クーポン 特典あり 防具「しろねこ服」アイテム イベントコード 武器「水晶大剣」入手クエスト イベ…

そろそろVistaを基本に使いたいところですが

PCのビデオカードをGeForce 8800GTS 320MBにしたので、インストール済みのVistaをメインに使いたいところです。巷でも徐々にソフトウェアのVista正式対応の話題も出てきていることですし。 ただそれを邪魔する現象があります。 さっそく「STOP: 0x00000116」…

GeForce 8000系搭載ノートPCはどうなるだろう

どちらかといえば、GeForce 8000系搭載ノートPCを楽しみにしています。そろそろノートPCの1つもあればということと、3Dは無視できない状況のため、機能的にDirect3D 10まで動作すると助かります。現在はGeForce 7000系搭載ノートPCは選択可能になっています…

ウィルコム向けのシャープ製のWindows Mobile 6搭載スマートフォンの予告

12日のニュースでシャープ製のWindows Mobile 6搭載スマートフォンの予告がありました。まだ情報が少ないのと、W-ZERO3[es]導入から10ヶ月経過まではまだ期間があるので、スペックを静かに待ちたいという状況です。 http://x-w.jp/ http://plusd.itmedia.co.…

GeForce 8800GTS 320MB

GeForce 8800GTS 320MB導入しました。 カードはなんとか納まりました。このカードは2スロット分を占有します。2スロットを使うカードはL字に少し出ている部分の形状が問題になってきます。 使っているケースにはプラスチックのスライド式の留め具があり、…

第2回クローズドβ

MHF

現在第2回クローズドβ中のMHFですが、今回は1週間だけの実施期間で行われています。 『今日だけ誰でもモンハンフロンティア!』2007年4月5日(木)16:00より24時間 追加発表でその期間を24時間延長して、会員登録すれば誰でも延長の1日だけ体験できるとの…

XELF.Designer/XMD (3)

ダウンロード http://xelf.info/xna/XELF.Designer/publish.html 動作環境(暫定) : Windows / .NET Framework 2.0 / XNA Framework 1.0 / DirectX 9 - Shader Model 3.0対応+VTF対応VGA 詳細は飛ばして状況だけ 頂点の描画とファイル周辺を変更しました。 …

Folding@Home on PS3

前回システムソフトウェア1.60を入れた時にはデータがダウンロードできなかったので、今回改めて起動してみました。振動している様子が表示されています。 アミノ酸の配列によってできるタンパク質がある形状をなして機能をするために必要な自己組み立て「折…

みんなのGOLF 5体験版

みんなのGOLF 5体験版が登場したというので遅まきながら、久しぶりにPS3を起動しました。 システムソフトウェアをVer.1.60をアップデートするとすでにPS2ソフトウェアの画面が汚かった問題が解消されていました。 PlayStation Storeでバックグラウンドにてダ…

XELF.Designer / Hexadecimal Floating Point

XMDの基礎となる形式をXONと呼ぶことにしています。テキスト形式におけるXONの数値表現に「16進浮動小数点数リテラル」を追加してみました。この「16進浮動小数点数リテラル」の本来のメリットは、以下の変換における丸め誤差の回避にあります。ただし現状は…

XELF.Designer/XMD (2)

ダウンロード http://xelf.info/xna/XELF.Designer/publish.html 動作環境(暫定) : Windows / .NET Framework 2.0 / XNA Framework 1.0 / DirectX 9 - Shader Model 3.0対応VGA 更新内容 拡張子.xmd仮形式の更新。 「Bone(Name="")」に変更しました。 改名…

XELF.Designer/XMD

ダウンロード http://xelf.info/xna/XELF.Designer/publish.html 動作環境(暫定) : Windows / .NET Framework 2.0 / XNA Framework 1.0 / DirectX 9 - Shader Model 3.0対応VGA 更新内容 欲しいものをただ実装してみています。 ファイルの読み書き暫定対応…

XELF.Designer

ダウンロード http://xelf.info/xna/XELF.Designer/publish.html 動作環境(暫定) : Windows / .NET Framework 2.0 / XNA Framework 1.0 / DirectX 9 - Shader Model 3.0対応VGA 実行形態と命名の改定 XELF.Designer.exe (スタンドアロン) XELF.Animator.dl…

DirectX 11

http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20070311/dx11.htm DirectX 10の活用はまだこれからという中、DirectX 11の検討が始まっているという記事です。 本格的なメッシュの細分化機構は11世代以降までじっくり待つ必要があり、半透明ソートはA-Buffer的…

XNA Game Studio Express 1.1

XNA

四月の更新版リリースでは、XNA Game Studio Express 1.1というバージョンになるようですね。 http://msdn2.microsoft.com/en-us/xna/aa937787.aspx

プラグイン「XELF.Desinger」更新版

id:senna_hppさんのGungnir用試作プラグインです。活用方法の検討のための試作です。詳細は前回を参照ください。 単体動作確認用に「plugin/XELF.Designer.exe」も同梱しました。実行するとスタンドアロンで動作します。 この場合には現状では入出力手段を持…

ティガレックス / MHP2

スローペースで進んでいます。展開の行く手を阻んでいたティガレックスをアイテムの力を借りて捕獲しました。 轟竜の爪 x 2 轟竜の鱗 x 1 轟竜の甲殻 x 1 轟竜の尻尾 x 2 チャチャブーの書 100z 大雷光虫の書 100z ガブラスの書 200z キリンの書 500z オオナ…

プラグイン「XELF.Desinger」concept work

id:senna_hppさんのGungnir用試作プラグインです。活用方法の検討のための試作です。その検討は後述します。 ダウンロード XELF.Designer2007-03-11.zip(古い版は配布終了しています) 動作環境(暫定) : Windows / .NET Framework 2.0 / XNA Framework 1.…

Gungnirプラグイン試作(2)

http://d.hatena.ne.jp/senna_hpp/20070307/p2 ツールプロパティはPropertyGridによる変更に対応している なるほど、「標準」機能が対応していることを考えればプラグインでも同様ですよね。.NETがおいしく使える作りになっていて良いですね。さっそく動作確…

Gungnirプラグイン試作

id:senna_hppさんのGungnir 070307版 http://d.hatena.ne.jp/senna_hpp/20070307/p1 Gungnir Interfaceが用意されました。 API情報が開示され、Pythonスクリプトによる用例が示されたことでプラグインを試作することが現実的に可能になりましたので、さっそ…

creators.xna.com / 新情報とサンプル

http://creators.xna.com/ http://blogs.msdn.com/xna/archive/2007/03/04/it-s-time-once-more-for-the-game-developer-conference-gdc-and-we-ve-got-a-lot-of-exciting-news-to-share.aspx http://blogs.msdn.com/ito/archive/2007/03/05/1812610.aspx い…

TV / 「古代発掘ミステリー秘境アマゾン巨大文明歴史が変わる第2弾!」

前回観て続報を楽しみにしていました。視聴時間が減っている中、放送があることに気づけたのは幸運です。

コードネーム「XELF.Dominoes」

XNA

http://xelf.info/xna/XELF.Dominoes/publish.html ちょっと試したくなったので、XNAの2Dスプライトでドミノ牌を描画してみました。 動作環境 : Windows / XNA 1.0 / .NET Framework 2.0 ClickOnce配布です。 現在の内容 ただ出たり消えたりするドミノの牌を…

Managed DirectX 10相当

まる一日、DirectX 10の.NETラッパーを書いていました。今のところVista+DirectX 10非対応VGA環境なので、デバイスにはリファレンスラスタライザーを指定しています。 成果の方はC#+Windows.Forms上で、DirectX SDKのDirect3D 10のTutorial02相当の動作結…

ポッケ村★★★★

MHP2では村の数ヶ所にアイテムボックスがあって、アイテムの出し入れが楽になりました。MH2の要素をいくつか吸収しつつもポータブルらしく、手軽に遊べるバランスになっているようです。

第2回クローズドβ日程変更 / MHF

MHF

MHP2の発売とMHFクローズドβが接近していて、どうプレイしようかと想像していた方もいることでしょう。当初の開始予定を前にして、大きく予定が変わってしまいました。 http://www.4gamer.net/news/history/2007.02/20070226163505detail.html http://www.wa…

Le Chat Chat 2007-02-25版リリース

2007-02-25版 しばらく更新内容を改まって明示していませんでしたが、直近の更新は次のものです。 Mobile版について暫定的に、未使用右下スペースも会話者の一覧として活用するようにしました。 入室時に直前ログが出るようになりました。 http://xelf.info/…

MH生字引 / MHP2

アイテム情報管理のLingr用チャットBotをちょこっと作りかけています。 実験室はしばらくMONSTER HUNTER PORTABLE 2nd用とします。 実験中でほどんど何もできませんが、お気軽にご試用ください。 そのうち調べ物ができるようにすることも検討しています。 ht…

BGロードの実効性 / MHP2

BGロードをONにしているときに、BGロードがうまく効いたときのエリア移動は非常にスムーズです。