2007-01-01から1ヶ月間の記事一覧

Word 2007 to PDF

試してみると、数式などが画像化されるのはわかるのですが、ClearTypeで出力さてています。それがAdobe ReaderなどのPDFビューアの機能で拡大縮小表示できてしまい、虹色を見ることになってしまいます。ClearTypeをソフトウェアの手の届くところで扱うのは複…

Microsoftづくしソフトウェア環境強化

購入物 Microsoft Office InterConnect 2007 Microsoft Office Standard 2007 (Upgrade) Microsoft Visual Studio 2005 Standard Edition (Upgrade) Microsoft Windows Vista Ultimate α 64bit DSP (+α) 個人的事情(購入物と項目が対応) この製品の内容は…

XELF.Lingr.ChatClient

メモ(バージョンにより内容は無効になることがあります) Q: 右上のPropertyGridは何ですか? A: 本日までのところあまり機能的ではありませんが、「/login」コマンドに成功すると自分のユーザー情報が表示されます。なお、Imageにアイコンが出ることはあり…

Lingr

id:ladybugさんのLingr APIの.NETラッパーとコンソール版サンプルコードからWindows.Forms版の簡易チャットクライアントを作ってみました。.NET Framework 2.0 / ClickOnce配布です。 http://xelf.info/lechatchat/ http://www.cyborg.ne.jp/~xelf/lechatcha…

Gungnirへの要望(2)

d:id:senna_hpp:20070127の記事で回答をいただきました。大変詳しく示されていてありがたい限りです。 姿勢表現 姿勢表現については編集ツールとしては細かいところで難しい問題がありますので、単純にノード単位かルートノード(姿勢を持つアイテム)にオイ…

Gungnirへの要望

目指す方向性は分かっていないのですが、id:senna_hppさんのGungnir (d:id:senna_hpp:20070126)へ個人的な要望を並べてみます。 姿勢(回転)にはクォータニオンで保持・制御できる選択肢を希望。 パス補間の軌道はオイラー角とクォータニオンでは異なる。 ジ…

W-ZERO3 [es] Premium version購入

先日のWILLCOMの春のラインナップ発表ではW-ZERO3シリーズに動きはなく、W-OAM対応RX420AL同梱版すら出ませんでした。 W-ZERO3の現在のキャンペーンが1月末で区切られており、もしやそろそろ変化があるではという思いもありますが、休止状態で待ち続けるのは…

SOFTIMAGE|XSI Foundation

DCC環境 我がLightWave 3Dは6.5bからアップグレードを凍結していて、LightWave v9を検討したが十分な環境とは思えない。 唐突にSOFTIMAGE|XSI Foundationを注文した。 5.0に6.0英語版ダウンロードがついてくる。 6.0では公式のXSI SDKにC#版APIがあり、C#利…

第2回クローズドβの予定と募集 / モンスターハンター フロンティア オンライン

MHF

1回目に応募すると2回目も自動的に抽選対象 http://www.mh-frontier.jp/ 1000名 : 4gamer読者枠も併用可能 http://www.4gamer.net/news.php?url=/news/history/2007.01/20070126170317detail.html 500名 http://www.gpara.com/comingsoon/mhf/20070126/ind…

ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス / 森の聖域

トータルプレイタイム 32:02 湖底神殿 オクタイール 森の聖域は本当にあったんだ。 獣にも配達できるポストマンはただ者ではない。 砂漠 トータルプレイタイム 36:12 さて、借り物のWii本体が返却となります。ゼルダの話に展開があって惜しいところですが、W…

基本内容紹介記事

MHF

http://www.gpara.com/comingsoon/mhf/20070115/index.php

ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス / 湖底神殿

トータルプレイタイム 28:49 ご無沙汰 進められるだけやってみる 湖底神殿

クローズドβテスト登録 記事追加 / モンスターハンター フロンティア オンライン

MHF

参考記事追加 http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20070113/mhfo.htm http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20070113/dale.htm 3段階の動作設定・動作環境が用意される予定 ライトモード ミドルモード ハイモード 予定 クローズドβテスト終了時…

モンスターハンター フロンティア オンライン / クローズドβテスト登録ほか

MHF

いつかいつかと変化のない公式サイトを度々訪ねていましたが、どうやら嬉しい動きがあった模様です。 クローズドβテスト ダレット公式から登録の方(登録期間:2007-01-12〜2007-01-25) : 第一弾 抽選5000名 東京ゲームショウ2006カプコンブースにて配布したチ…

Homing (2)

XNA

id:erakanさんの記事(d:id:erakan:20070104)ですがソース付きで公開されたようなので、詳細を確認することもできそうです。やはりリアルタイムに全体が変化するタイプのようです。 Xbox 360 / MEMEXPORT Xbox 360にはMEMEXPORTという機能があるんですね。 参…

ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス / ルアー釣り

トータルプレイタイム 25:31 ハートのかけらを釣った(?) 空瓶を釣った 釣りシステムもなかなか凝っている 陸と浮き/ルアーのあたり判定があって、陸に乗ることもある 針が沈まない浅瀬では浮きが立たない 糸も多数の頂点で計算しているようだ 水面に漂う花弁…

ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス / カカリコ村(再)

トータルプレイタイム 23:52 本作のセーブは立ち位置をそのまま再現するわけではないので、特別なセーブポイントでなくてもロードした途端にイベントが始まることもあるようです。 できることが増えたので散策。

Homing

XNA

http://xelf.info/xna/homing/publish.html 2Dゲーム的なホーミング(自動誘導)のテストプログラムです。(Windows / XNA / ClickOnce配布) XNA 1.0にて実装しています。挙動の確認のみで、テクスチャやシェーディングは特に行っていません。 なぜ唐突にホー…

ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス / ラネール

トータルプレイタイム 20:24 ラネール カカリコ村(再)

ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス / ゴロン鉱山

トータルプレイタイム 14:07 デスマウンテン ゴロン鉱山 ラネール ゾーラの里

描き初め

道具 : SAIのペン入れ(ベクトル)