Dragoon(仮)の開発は、依然として大きな作業が残っていますが、基本的な要素について進めています。
前回からの進捗
- ラウンドの進行に伴う効果のタイミング調整
- ラウンド終了時のリアクション関連の追加
- 空中やしゃがみでの基本攻撃モーション追加
- 空中転倒モーション追加
- 転倒関連モーションの中心位置を変更
- モーション補間処理の修正
- 各種モーション微調整
- 表現「カード」追加(詳細検討中)
- ほか
既知の不具合
- まだ空中で立ち関連モーションになることがある
- Autoのとき、モーションのつながり上で想定外の動きを見せることがある