XNAオフ会2008 / XNAの現在の弱点と注力について編

フォントの問題

  • フォントのサポートが弱い:
    • 使う文字を判別して、SpriteFontでやってほしい
  • ゲーマーズタグのモットーやユーザーが一言ゲーム中で話すときに、文字を事前に決めうちできない:
    • 現在はMMORPGのようなものは焦点にしていないが、XBLC次第
    • さまざまな文字の入ったフォントの提供についても検討をしている
    • アイコンや定型文を用いるという代案もある