XNAオフ会2008 / TAKERUの言葉が耳にできた編

 当時の同人ゲームの流通手段として重要な位置にあった「ソフトベンダーTAKERU」について、「TAKERU」という言葉は懐かしく思います。利用もしましたし、タイトルを扱っていただいた思い出もあります。さすがに昔のことで、忘れてしまった部分も多いですが、TAKERUの関係で後期にWinGプログラミングのイベントが催されて、その後の私のDirectXプログラミングへの道筋の一端になった面もあります。
 本編は懇談会にてとのことで、残念ながら詳しいことは聞けませんでした。