2009-02-20から1日間の記事一覧

軟体物理のできる.NET向け3D物理エンジンを探す(4)

ひとまず、「StillDesign / PhysX.Net」のデモを見たあと、「Imaginary Game Engine / PhysX-sharp (PhysX.Net)」について調べていました。 「StillDesign / PhysX.Net」は、.NETらしいラッパーになっています。「Imaginary Game Engine / PhysX-sharp (Phys…

アクションゲームツクール / サンプルゲーム3本公開(2)

XNA

さて、大体遊んでみました。3つの内容は次のものです。 アクション アクションRPG シューディング 全般 どこかで見たことがあるようなゲームのサンプル(サンプルですから) 低解像度のサンプルとして提供されているので、文字が読みにくい アクションRPG サ…

アクションゲームツクール / サンプルゲーム3本公開

XNA

http://tkool.jp/products/act/download.html ACPlayer 1.00 試してみました。私の環境では、サンプルだけをインストールして開始してみると、音が出る場面と思しきタイミングで毎回サウンドエラーのメッセージが出てしまいました。 ■サウンドエラー サウン…

軟体物理のできる.NET向け3D物理エンジンを探す(3)

ネイティブのPhysXのDLL まず、ネイティブのPhysXのDLLを用意しましょう。PhysXを使うアプリケーションはいくつかのネイティブなDLLに依存します。 これらが含まれる、NVIDIA PhysX SDK 2.8.1をインストールしておくことにします。http://developer.nvidia.c…

軟体物理のできる.NET向け3D物理エンジンを探す(2)

PhysXと絞っていますが、結果的にこの候補になったと言えます。そのラッパーライブラリとは何かというところですが、ものがものだけに大変似通った名前のものが3つほど見つかりました。 名称 サイト 概要 StillDesign / PhysX.Net http://www.codeplex.com/p…

軟体物理のできる.NET向け3D物理エンジンを探す(1)

さて、C#で使える3D物理エンジンには何があるでしょうか。 剛体などの基本的なものが扱え、C#の中でもXNAフレームワークを利用して、WindowsとXbox 360の両方で動くライブラリとしては、JigLibXがあります。他にもいくつかのオープンソースプロジェクトがあ…