2009-02-17から1日間の記事一覧

レイテンシー

格闘ゲーム自体にご無沙汰だったので、最近あるオンライン対戦の場合に、通信の遅延問題をどう対処しているのかと思いつつ、ずっと不明でした。MORPG、MMORPGに比べても、格闘ゲームでは、入力から一瞬で発動する動きが多いからです。 STREET FIGHTER IV (PS…

対戦格闘ゲーム的要素

SF4のある今、ふと改めて対戦格闘ゲームの特徴を考えてみました。SF2時代に魅せられて作った格闘ゲームでも「格闘ゲーム」って何だろうと考えたことのあるものです。これまでに触れた範囲でいえば、ジャンルとしては明白のようです。 リアルタイムのアクショ…