タイトル画面 / Unityでレールシューティングの試作経過(4)

 仮のタイトル画面用のシーンを作り、Application.LoadLevel系メソッドでゲームとタイトルの間を遷移できるようにしました。エディタによりカメラや光源をいじって、画面の構図を直に試行錯誤できるので、このようなシーンでは作業が進めやすいですね。このタイトル用のモーションも追加しています。