軟体物理のできる.NET向け3D物理エンジンを探す(6)

StillDesign / PhysX.Netによる布

 まず、最初の段階が動きました。風に揺れる布です。一様グリッドのメッシュを1点で空間に固定しています。
 描画はワイヤーフレームになっています。面で描画をするには、法線を作らないと自然に見えるようにならないからです。