抱負

 継続中の目標としては、XNA Game Studio 3.0を用いて、国内XBLCに最低1タイトルを乗せるられるようにと考えています。具体的にはいくつかの方法を想定していて、何らかの形でDragoonまたはSphynxに基づくものがそれになる形と、もしくは別途もっとシンプルなゲームによる実現を検討しています。個人的な活動としてか、例示的なものになるかは流動的です。