継続中の目標としては、XNA Game Studio 3.0を用いて、国内XBLCに最低1タイトルを乗せるられるようにと考えています。具体的にはいくつかの方法を想定していて、何らかの形でDragoonまたはSphynxに基づくものがそれになる形と、もしくは別途もっとシンプルな…
昨年中はどうにか書籍を書く目標を達しました。立場上、片手間で時間を要しましたが、今年は状況が大きく変わったため、きっちりとやってみたいと思います。
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