なぜPCから成長パラメータを排除する方針なのか

 オンラインゲームでは時間を掛けさせようと、長々とレベル上げをさせたり、熟練度としてのスキル習得をさせがちです。でも、これが単純に楽しい場合もありますが、一方では、プレイ時間での埋まることのない格差になったり、ただただ単純労働のようになって、あまり面白くないのです。こんな理由で積極的には成長パラメータを入れません。入れたほうがゲームをゲームらしくするには非常に易しいのですけども・・・。それでも手立てがなく、入れることはあるかもしれません。あまり無茶な宣言を守るために暴走すべきことでもありません。