Dragoon

命中に関する効果表現

調整は続くと思いますが、いくつかの機能を追加しました。 効果 ダメージ ガード FPS表示

進捗動画

効果 シャッター 液状 モーション追加・更新

進捗

背景テクスチャ追加 キャラクターテクスチャ更新 モーション追加・更新 挙動調整

キャラクターに関する作業中データがPC故障でHDD内に囚われの身となっているため、違うところを進めてみました。 作業内容 体力ゲージ 素材は暫定 キャラクターの輪郭描画 とりあえずいれてみた フルスクリーン切り替え

動画

初期段階ですが、現在のコードネームDragoonの状況です。YouTubeの動画アップロードを試してみました。 未完要素 一方がランダムで動いていて挙動不審です。 モデリングが途中のため、高画質は控えたい段階です。 アニメーションが暫定です。 ジャンプや後退…

ゲームジャンル

本件のコードネームは「Dragoon」で開始します。 時間に余裕もなさそうなので、やりかけては果たせずにいたことに再挑戦をしつつ、あまり野心的なことをしないつもりでいます。そう思っていても、軌道がそれることはよくあることですけどね。 現状での予定の…

XNAでのゲーム開発

さて、海外と比べますと静かだとは思いますが、探してみますと国内でXNAでゲーム作りに挑戦されている方々のサイトやブログがちらほら見つかります。 私もそろそろXNAでゲームらしきものを作りたいと思っています。これまでとは異なるツールにて、改めて一か…