2010-12-29から1日間の記事一覧

スケルトントラッキングをスキンモデルのボーンに適用してみる(2)

「OpenNIDotNetSample」(仮称)の調整が進み、問題を減らすことができたようです。スクリーンショットは、前回と似た片足立ちのポーズですが、今回は3Dキャラクター上でもそこそこバランスが取れているように見えます。胴(Torso)のトラッキングを、腰を表す…