SIG-Indie 4における私XELFのプレゼンテーション『Xbox LIVEインディーズゲーム「ピアレビュー攻略」のための XNAにおける開発のコツと 特有の課題』のパワーポイントを公開しました。内容は、2009年10月時点でのXNA Game Studio 3.1やXbox LIVEインディーズ…
この度XELFは、書籍「リアルな動きのための ゲーム物理プログラミング」を執筆いたしました。 毎日コミュニケーションズ(マイコミ)より、2009-10-23発売です。店舗により若干ずれるかも知れません。 どうぞよろしくお願いいたします。 概要 ゲームに物理を…
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