3Dモデルを増やす

 3Dモデルについての作業記録です。

とある案に基づいて

 3Dモデルを増やしたり、ずいぶん前の検討案の1つをベースに、Unity上で階層構造だけ組み立ててみました。作業としては、これまでの飛竜「Wyrm」とキャラクター「Lulie」に、鞍「Saddle」を追加し、弩「Crossbow」(ただし、一般的な形状ではない)を改良しました。


小物作成

 リンゴとオレンジは別途モデルを増やそうと、Sculptrisを活用してみました。ポリゴンは控えめにしています。