2011-05-18 3Dモデルを増やす 開発日記 3Dモデルについての作業記録です。 とある案に基づいて 3Dモデルを増やしたり、ずいぶん前の検討案の1つをベースに、Unity上で階層構造だけ組み立ててみました。作業としては、これまでの飛竜「Wyrm」とキャラクター「Lulie」に、鞍「Saddle」を追加し、弩「Crossbow」(ただし、一般的な形状ではない)を改良しました。 小物作成 リンゴとオレンジは別途モデルを増やそうと、Sculptrisを活用してみました。ポリゴンは控えめにしています。