2010-04-09 StringBuilder.AppendFormatの書式を事前解析で高速化 XNA XNA Game Studioでのパフォーマンス・チューニングに関するちょっとした実験です。 ToStringメソッドなどによるガベージの問題とは別に、「StringBuilder.AppendFormatの書式を事前に解析しておいたら高速化になるか」というベンチマークテストです。詳細は以下URLにて。 http://xna.xelf.info/#StringBuilder.AppendFormat%E3%81%AE%E6%9B%B8%E5%BC%8F%E3%82%92%E4%BA%8B%E5%89%8D%E8%A7%A3%E6%9E%90%E3%81%A7%E9%AB%98%E9%80%9F%E5%8C%96