2010-04-09から1日間の記事一覧
XNA Game Studioでのパフォーマンス・チューニングに関するちょっとした実験です。 ToStringメソッドなどによるガベージの問題とは別に、「StringBuilder.AppendFormatの書式を事前に解析しておいたら高速化になるか」というベンチマークテストです。詳細は…
XNA Game Studioでのパフォーマンス・チューニングに関するちょっとした実験です。 ToStringメソッドなどによるガベージの問題とは別に、「StringBuilder.AppendFormatの書式を事前に解析しておいたら高速化になるか」というベンチマークテストです。詳細は…