アバター機能を試す / XNA Game Studio 3.1

 ランダム生成のアバターを描画させてみました。プリセットのアニメーションを使うところまでは短いコードで簡単に実現できます。Xbox 360のゲームのおまけの存在ならすぐに使えそうです。アニメーションデータの作成を頑張れるなら、E3のカンファレンス中にあったアバターのレースゲームのように、アバターを主役にした3Dゲームを構築することも可能だと思います。