2009-02-25から1日間の記事一覧
「StillDesign / PhysX.Net」で作ったコードを元に、「PhysX Candy Wrapper (eyecm.PhysX)」で動くコードを作ってみました。問題なく動作しています。 布の計算結果を得るMeshDataで位置と法線を1バッファで扱う方式が考慮されている バッファの受け渡しはコ…
.NET用PhysXラッパーとして「PhysX Candy Wrapper」を見つけたので、表に追加しておきます。 名称 サイト 概要 PhysX Candy Wrapper (eyecm.PhysX) http://eyecm-physx.sourceforge.net/ XNA向けのビルド済みライブラリが用意されている StillDesign / PhysX…