2009-02-16から1日間の記事一覧

AO benchをXNAで動かそう(5)

Distance Fieldでボリュームテクスチャをやってみた DFRT + Volume / GeForce 8800 GTS / 800x600 DFRT + Volume / GeForce 8800 GTS / 256x256 DFなボリュームテクスチャを作ってもできるはずという考えだけで進めて、なんとかここまでできました。 スクリ…