2008-09-17から1日間の記事一覧

XNA Game Studio 3.0 Beta / VisualizationData

XNA

MediaPlayer.GetVisualizationData(VisualizationData); VisualizationDataを使うと、その瞬間の演奏の周波数スペクトラムと波形がfloat配列で得られます。可視化用に扱いやすい形になっているので、おまけ機能にも使いやすそうです。 VisualizationDataを試…

XNA Game Studio 3.0 Beta

XNA

http://creators.xna.com/en-us/3.0beta_mainpage http://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?FamilyID=63f74eeb-02ef-4339-9dcb-0cb58362bd7c&displaylang=en CTP→ Beta→ (final) ○ ○ -

XNA Game Studio 3.0 Beta / フォント

XNA

SpriteBatch.DrawString - StringBuilderで文字列を渡せるオーバーロードが追加された(GC負荷を抑えられる) SpriteFont.MeasureString - StringBuilderで文字列を渡せるオーバーロードが追加された(GC負荷を抑えられる) SpriteFont.Characters - フォン…

リトルビッグプラネット / ベータテスト募集開始

LBP

参加者募集期間 2008-09-17〜2008-09-23 ベータテスト期間 2008-09-29〜2008-10-12 日本2万人(世界合計6万人)のクローズドベータ募集がやってきました。応募方法はHomeと同様です。