サンプルSpacewar Starter Kitのキーボード対応
すでに情報として出回っていますがメモっておきます。初期状態ではXbox 360コントローラ専用になっていますが、GamePadHelper.csの先頭を書き換えて「USE_KEYBOARD」のマクロ定義をしてビルドすると、キーボード操作が有効になります。
//#define USE_KEYBOARD
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#define USE_KEYBOARD
すでに情報として出回っていますがメモっておきます。初期状態ではXbox 360コントローラ専用になっていますが、GamePadHelper.csの先頭を書き換えて「USE_KEYBOARD」のマクロ定義をしてビルドすると、キーボード操作が有効になります。
//#define USE_KEYBOARD
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#define USE_KEYBOARD