2005-10-17 モコモス(仮) / 更新 開発日記 前回は3に固定していた輪郭線の数を限定的に自由化して、そのことによるつぶれを避けるために梁の処理をいれました。 分裂・合体を追加しました。特に合体は不完全です。分裂についても簡易実装なので、一部だけ分裂といった処理も必要でしょう。 簡単な顔をついて転がりがわかるようになりました。 コード行数 : 842行