2009-07-24から1日間の記事一覧

XNAクリエーターズクラブオンラインのフォーラム

XNA

日本語版フォーラムも設置されました。日本語版フォーラムは、英語版フォーラムと分離されているようです。

XNA Game Studioの3.0から3.1へのXbox LIVEマーケットプレースでの移行時期

XNA

時期(現地時間) 予定 2009-08-11 XNA Game Studio 3.1で作ったゲームがXbox LIVEマーケットプレースで配信開始可能に。 2009-10-22 XNA Game Studio 3.0で作ったゲームのXNAクリエーターズクラブオンラインでの受付が終わり、Xbox LIVEマーケットプレース…

XNAクリエーターズクラブオンラインに「評判」「引換券」導入

XNA

クリエーターに「Reputation」の数字がつくようになっています。 ゲームの配信に対して最大50の引換券(Token)がつき、メディアなどへゲームを配ることに使えるようです。

Xbox LIVEインディーズゲームでのゲームの設定価格が80/240/400MSPに変更に

XNA

新MSP 旧MSP ファイルサイズ上限 80 200 50MB 240 400 150MB 400 800 150MB 設定価格の移行は、段階的に行われます。 http://blogs.msdn.com/ito/archive/2009/07/23/cco-japan-grand-opening.aspx

Xbox LIVEインディーズゲームの日本でのゲーム受付開始

XNA

2009-07-24、日本でのXNA Game Studio 3.0以降で作ったゲームの受付が開始されました。(ドイツも同時です) また、2009-08-11(現地時間)に、Xbox LIVEマーケットプレースでの Xbox LIVEインディーズゲームのゲーム配信が、日本から海外へ配信、海外から日…

XNAクリエーターズクラブオンラインが日本語に対応

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XNA Game Studioクリエーターズクラブオンラインが、リニューアルとともに日本語に対応しました。 http://creators.xna.com/ja-JP