2006-09-06から1日間の記事一覧

GameComponent

XNA

Visual C#には、デザイナ上でドラッグ&ドロップで基本的な動作を構築する機能があります。自動的に処理を結合させる短いソースコードが作られるので、ブラックボックスではなくデザイナを捨てて改変することも可能です。 デザイナ機能でGameComponentクラス…