2011-01-01から1ヶ月間の記事一覧

PlayStation Meeting 2011情報メモ

「PlayStation Meeting 2011」(2011-01-27 15:00〜)の発表内容についてのメモです。 PlayStation Suite : 2011年内開始 cross platform cross device PlayStation Certified Hardware-neutral Game Framework 詳細は公式のニュースリリースにて http://www.s…

Mass Effect 2

Mass Effect 2 (Xbox 360用)は、SFの世界が舞台のゲームです。戦闘シーンなどは、TPS(三人称視点のシューティング)形式ですが、ジャンルとしてはRPGです。 宇宙船「ノルマンディー」に乗り、ギャラクシーマップ上で目的地へ移動します。宇宙船内や街などで…

3Dキャラクターの調整や整備を進める

「Motion Captor」(仮称)やその関連の前回からの進捗状況です。それとともに、今後の応用にもつながるように、3Dモデル周りの対応や描画を拡張したり、3Dモデル自体を更新したりと、試行錯誤をしています。 スクリーンショットは、「Motion Captor」(仮称…

OpenNIの.NET用ラッパーライブラリ「XELF.OpenNI」更新 & サンプル公開

「XELF.OpenNI」のサンプル(プログラムとソースコード)として、「XELF.OpenNI.Sample」を公開します。以前に経過を書いた「OpenNIDotNetSample」(仮称)を整理し、スケルトントラッキングの状態を赤い点で表示する段階+αに相当しています。 また、「XELF…

「XELF.OpenNI」をどう使おうか

OpenNIがらみのリサーチ結果として、ちょっとした成果物にしておこうと考えました。さきほど公開した「XELF.OpenNI」は、その1つです。ラッパーはゴールではないので、何らかのアプリケーションも考えています。 先日の「OpenNIDotNetSample」(仮称)を発展…

OpenNIの.NET用ラッパーライブラリ「XELF.OpenNI」公開

概要 Kinectセンサーを活用するAPI/ライブラリとして、「OpenNI」( http://www.openni.org/ )があります。「XELF.OpenNI」は、OpenNIをWindowsの.NET言語環境(C#やXNAなど)から利用しやすいように、OpenNIのC言語APIを.NET用に部分的にラップしたクラスライ…