2008-06-01から1ヶ月間の記事一覧

SPORE Creature Creatorの生物データのPNG画像による配布の仕組み(2)

Spore Creature CreatorのPNG画像の話の続き http://d.hatena.ne.jp/KZR/20080629/p1 こちらで同様の話題が取り上げられたので、再確認してみました。見落としていましたが確かにR,G,Bの最下位ビットも使っている様子なので、最大8KBの情報が使われていそう…

Diablo IIIが見えてきた

http://www.blizzard.com/diablo3/ http://www.4gamer.net/games/008/G000817/20080628004/ 動画などをちょっとみたところ、マップが立体的に綺麗になって、エフェクトが今風になっています。自動生成要素も進化していると期待します。

ハンター大全 (第4刷 2008-04-07発行)

MHF

新しいツクールがXNAへの出力対応に

XNA

記事 http://it.nikkei.co.jp/digital/column/gamescramble.aspx?n=MMITew000027062008&cp=2 ツクールの公式 http://tkool.jp/ そのようになるのであれば、XNAコミュニティへの影響も少なくなさそうです。ツクールの魅力も変化してくるかも知れません。 XNA …

「ハンター大全」の在庫復活

MHF

MHの設定資料として話題があがる「ハンター大全」ですが、長いこと品切れでした。おそらくMHファンにはよいものなので、増刷しないものかとたびたび気にしていましたが、いつの間にやら在庫が復活しているようです。これで手に入りそうです。

SPORE Creature Creatorの生物データのPNG画像による配布の仕組み

生物のスナップショットになった一見サムネイルのように見える128×128のサイズのPNG形式のファイルには、生物の設計図が埋め込まれているようです。しかし、PNG形式ファイル中には特別なチャンクは存在してしていません。 アルファチャンネルの最下位ビット…

モデラーとしてSPORE Creature Creator

SPORE Creature CreatorはSPOREのゲームの一部として、簡単に生物が作れます。モデリングツールと見なしても作業の軽快さは魅力的です。SPORE CCに細かい調整機能があったら、ポリゴンモデルを作り込んで、ボーンとボーンウェイトを仕込んで、振付をしてとい…

Monster Hunter Frontier Benchmark

MHF

MHFのオフィシャルベンチマークソフトウェアが登場しました。本編よりもグラフィックが綺麗です。進化した映像でMHシリーズの体験ができるのはいつになるのだろう。 http://members.mh-frontier.jp/community/benchmark/ http://www.4gamer.net/games/034/G0…

ToolTipの書き方

C#3.0コードの場合 SL2B1 | WPF var button = new Button { ToolTip = new TextBlock { Text = "メッセージ", }, }; SL2B2 | WPF var button = new Button { }; ToolTipService.SetToolTip(button, new TextBlock { Text = "メッセージ", }); 資料 http://do…

WILLCOM D4が2008-07-11発売予定

日程が判明しました。 スペック上のグラフィックス能力 WILLCOM D4 (WS016SH) Intel Atom Z520 (1.33GHz) Intel System Controller Hub U15W Intel GMA 500 PowerVR SGX535 (28MPolys/sec) DirectX 10.1 Shader Model 4.0 OpenGL 2.0 Windows Vista Home Pre…

MIDDLE EAST: ADVENT PALACE GARAGE / MGS4

02:43:57 序盤(ACT.1途中)を遊びました。 ここまでのところ、映画を見る合間にスニーキングをプレイするような感覚です。操作しないで眺める時間も結構ありますが、どちらも楽しめています。 操作はMGO βと同様のため、NAKED NORMALモードで進める分には順調…

DirectX SDK (June 2008)

http://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?FamilyID=519aae99-b701-4ca1-8495-39ddde9d7030&DisplayLang=en

Silverlight 2.0 Beta 2

Silverlight 2.0 Beta 2にインストールしなおして、様子をみました。 SL2B1 SL2B2 名前空間System.Windows.Media.Effects 消失? .ToopTipプロパティ 消失 WPF3.5 SL2 VisualTreeHelper.HitTest UIElement.HitTest XELF.Silverlight.GalaxyはBeta 1用からBeta…